Aperture
近期在计算机软件领域以及摄影领域同时被关注的一个软件:Aperture
这个摄影上的名词被用在了计算机的软件上。
顾名思义,这个软件一定跟数码照片的后期制作有关。
尽管苹果公司一再强调Aperture不是针对Adobe Photoshop而出,
但是Aperture势必将从Adobe手中抢走相当数量的专业摄影师用户。
是的,相比较而言,也许Aperture并没有Photoshop那样多元化。
但从某种意义上却并不等于对摄影师没有魅力。
“恰恰相反”,对于绝大多数严肃的专业摄影师而言,Photoshop的功能也许太过多元化,使用起来也相对复杂。
Photoshop中的很多功能,例如:常见的将鸟头嫁接给鱼之类的处理已经逾越了摄影师的要求。
也许那些功能是“广告创意人员”的必备利器,
但那绝不是任何一个“严肃的专业摄影师”所必须的。

苹果新出的这个软件势必抢走相当数量的Adobe用户,
不少人很奇怪:
Apple和Adobe一向是铁搭档,那么苹果为什么还会开发这个软件呢?

一些业内人士对我说苹果曾经向Adobe公司提出过一些改进Photoshop(在苹果机上运行)的建议/意见。
其中包括增大对GPU的访问量,而减少CPU在图形处理上的使用比率等。
根据苹果工程师计算后的结果,假如Adobe采用苹果工程师的这一建议,
那么Photoshop在苹果系统以及在PC系统上的最终性能差别将进一步在原基础上被扩大。
不知道什么原因,Adobe公司并没有采用苹果工程师的建议。
在这个背景下,苹果才决定开发专门面向专业摄影师的专业软件。
目的很简单,想让Aperture像 Final Cut Studio那样充分发挥苹果平台“Core Image“的优势。
在开发这个软件的时候据说聘请了数个顶级专业摄影师,
为的是保证软件必备专业摄影师的任何一个需求。
而,更重要的是借助那些顶尖摄影师的后期处理的宝贵经验充分体现苹果软件的王牌:
User Experience ——也就是我常在类似帖子里面提起的“人性化“
User Experience -人性化。
我一直认为厂商制造出一个要人上学习班之后才会用的机器,是对人类科技的亵渎与侮辱><
熟悉苹果软硬件的人一定明白, User Experience(人性化)一直是贯穿整个苹果产品线的核心。
事实上苹果公司几乎是历史上最早斥资高薪聘请User Experience专家的电脑公司。
从最早期的图形界面的操作系统开始,到现在最新的Mac OS X。
在无数细节中无一不充斥着人性化的主线。
也正因为对“人与机器“关系的高瞻远瞩, 苹果才可以在充斥无数“User Experience“贫乏的电子产品领域/电脑领域屹立不倒!
也正因为如此,苹果产品(无论软硬件)才无数次沦为效仿抄袭剽窃的目标。。。
(例如从软件上的图形操作系统被微软步步抄袭尾随,到硬件外观上被无数硬件厂商所模仿)
苹果在早期对于人与机器之间高瞻远瞩一直是苹果的核心,
而恰恰因为这个精神另一家公司可以在User Experience领域挑了世界上无数来挑战的软硬件公司这莫多年而不败。
融合了User Experience在内的Aperture将比Photoshop更能得到顶级专业摄影师的肯定。
如果说Final Cut Studio的推出俘获了许许多多好莱坞导演们的心,
那么Aperture的推出也必将俘获更多世界顶尖摄影师们的心。
下面来看看苹果的User Experience(人性化)
来看看苹果怎样将人性化贯穿到面向专业摄影师的软件中。。。
来看看苹果怎样用王牌从PS用户中抢走那些专业摄影师用户。。。

Aperture的界面:
近期在计算机软件领域以及摄影领域同时被关注的一个软件:Aperture
这个摄影上的名词被用在了计算机的软件上。
顾名思义,这个软件一定跟数码照片的后期制作有关。
尽管苹果公司一再强调Aperture不是针对Adobe Photoshop而出,
但是Aperture势必将从Adobe手中抢走相当数量的专业摄影师用户。
是的,相比较而言,也许Aperture并没有Photoshop那样多元化。
但从某种意义上却并不等于对摄影师没有魅力。
“恰恰相反”,对于绝大多数严肃的专业摄影师而言,Photoshop的功能也许太过多元化,使用起来也相对复杂。
Photoshop中的很多功能,例如:常见的将鸟头嫁接给鱼之类的处理已经逾越了摄影师的要求。
也许那些功能是“广告创意人员”的必备利器,
但那绝不是任何一个“严肃的专业摄影师”所必须的。

苹果新出的这个软件势必抢走相当数量的Adobe用户,
不少人很奇怪:
Apple和Adobe一向是铁搭档,那么苹果为什么还会开发这个软件呢?

一些业内人士对我说苹果曾经向Adobe公司提出过一些改进Photoshop(在苹果机上运行)的建议/意见。
其中包括增大对GPU的访问量,而减少CPU在图形处理上的使用比率等。
根据苹果工程师计算后的结果,假如Adobe采用苹果工程师的这一建议,
那么Photoshop在苹果系统以及在PC系统上的最终性能差别将进一步在原基础上被扩大。
不知道什么原因,Adobe公司并没有采用苹果工程师的建议。
在这个背景下,苹果才决定开发专门面向专业摄影师的专业软件。
目的很简单,想让Aperture像 Final Cut Studio那样充分发挥苹果平台“Core Image“的优势。
在开发这个软件的时候据说聘请了数个顶级专业摄影师,
为的是保证软件必备专业摄影师的任何一个需求。
而,更重要的是借助那些顶尖摄影师的后期处理的宝贵经验充分体现苹果软件的王牌:
User Experience ——也就是我常在类似帖子里面提起的“人性化“
User Experience -人性化。
我一直认为厂商制造出一个要人上学习班之后才会用的机器,是对人类科技的亵渎与侮辱><
熟悉苹果软硬件的人一定明白, User Experience(人性化)一直是贯穿整个苹果产品线的核心。
事实上苹果公司几乎是历史上最早斥资高薪聘请User Experience专家的电脑公司。
从最早期的图形界面的操作系统开始,到现在最新的Mac OS X。
在无数细节中无一不充斥着人性化的主线。
也正因为对“人与机器“关系的高瞻远瞩, 苹果才可以在充斥无数“User Experience“贫乏的电子产品领域/电脑领域屹立不倒!
也正因为如此,苹果产品(无论软硬件)才无数次沦为效仿抄袭剽窃的目标。。。
(例如从软件上的图形操作系统被微软步步抄袭尾随,到硬件外观上被无数硬件厂商所模仿)
苹果在早期对于人与机器之间高瞻远瞩一直是苹果的核心,
而恰恰因为这个精神另一家公司可以在User Experience领域挑了世界上无数来挑战的软硬件公司这莫多年而不败。
融合了User Experience在内的Aperture将比Photoshop更能得到顶级专业摄影师的肯定。
如果说Final Cut Studio的推出俘获了许许多多好莱坞导演们的心,
那么Aperture的推出也必将俘获更多世界顶尖摄影师们的心。
下面来看看苹果的User Experience(人性化)
来看看苹果怎样将人性化贯穿到面向专业摄影师的软件中。。。
来看看苹果怎样用王牌从PS用户中抢走那些专业摄影师用户。。。

Aperture的界面:
艾可可
2005/12/17 10:44
哦,谢谢了!!!
ariel
2005/12/15 12:15
不会啊,这只是针对专业摄影师用的,做照片处理的软件而己
艾可可
2005/12/15 11:09
既然出了这么好的软件,你会不会放弃PS而考虑用他呢!
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MM给打的爱心手套和爱心
出来混,迟早要还的..
